[Adobe Chronicles]

Mobil platformlar için Adobe Flash Player 10.1

Yazan: adobechronicles in Haber

features static marquee v1 Mobil platformlar için Adobe Flash Player 10.1

Adobe, masaüstü işletim sistemleri için Adobe Flash Player 10.1′i yayınlamasının ardından mobil platformlar için Adobe Flash Player 10.1′i de yayınladı.

Flash Player, Flash teknolojilerinin kullanımında Adobe açısından kilit bir öneme sahip. Apple ile yaşadığı polemik sonrası Adobe Flash Player 10.1′in yayınlanmış olması oldukça önemli bir olay. Adobe bu iş için geç kaldı mı yoksa henüz treni kaçırmadı mı bunu zaman gösterecek. Bakalım Apple’ı ikna edip iPhone ve iPad platformunda kendine yer bulabilecek mi?

Flash Player “Gala” beta yayınlandı

Yazan: adobechronicles in Adobe, Haber, Uygulama

flash player Flash Player Gala beta yayınlandı

Adobe, donanım destekli H.264 formatlı video çözümleme yeteneğine sahip Flash Player 10.1′i [kod adı Gala] yayınladı.

Gala’yı denemek ve performansını incelemek isterseniz uygulamayı buradan indirebilirsiniz.

Flash üzerine düşünceler

Yazan: adobechronicles in Haber

steve jobs Flash üzerine düşünceler

Apple CEO’su Steve Jobs Apple’ın Web sitesinde Adobe Flash’ı neden iPhone, iPod ve iPad’de kullanmadıklarını açıklayan bir metin yayınladı.

Flash üzerine düşünceler
Apple ve Adobe çok eski bir geçmişe sahip. Aslında biz, Adobe ile ilk olarak, meşhur garajlarında tanıştık. Adobe’nin ilk büyük müşterisi olduk. Apple olarak, Postscript dilini yeni lazer yazıcılarımızda kullandık. İki firma masaüstü yayıncılık alanında çok yakın çalıştı. İki ferma hala birbirleri ile yakın çalışmakta ve müşterilerine hizmet sunmaktadır. Adobe’nin Creative Suite ürünlerinin yarısına yakınını Mac kullanıcıları tarafından satın almaktadır.

Burada Adobe Flash ile ilgili bazı düşüncelerimizi açıklamak istiyoruz ki müşterilerimiz ve eleştirmenler, neden iPhone, iPod ve iPad’lerde Flash’a izin vermediğimizi daha iyi anlasınlar. Adobe, bizim kararımızın App Store’u korumak amaçlı olduğunu iddia ediyor fakat gerçekte kararımız tamamen teknolojik nedenlere dayanıyor. Adobe, bizim kapalı bir sistem, Flash’ın ise açık bir platform olduğunu iddia ediyor. Aslında doğrusu tam tersi. Açıklayayım.

Birinci konu: “Açıklık”.

Adobe’nin Flash ürünleri yüzde yüz ticari yazılımlardır. Gelişitirilmesinde tek yetkili Adobe’dir ve sadece Adobe tarafından erişilebilir durumdadır. Flash’ın yaygın olarak kullanılıyor olması, “açık” olduğu anlamına gelmez. Her açıdan, Flash kapalı bir sistemdir.

Apple da bu tür ticari yazılımlara sahiptir. iPhone, iPod ve iPad’e ait işletim sistemi ticari bir yazılım olmasına rağmen biz Web’e ait tüm standartların açık olması gerektiğine inanıyoruz. Apple Flash’ı kullanmak yerine -hepsi açık standartlar olan- HTML5, CSS ve JavaScript’i benimsemiştir. Apple tüm mobil cihazlarını bu açık standartların düşük güç gereksinimi ve yüksek performanslarıyla sunulmaktadır. HTML5, Apple, Google gibi bir çok kurum tarafından kullanılan Web’in yeni standardıdır ve Web geliştiricilere üçüncü parti Web tarayıcı eklentilerine [Flash gibi] ihtiyaç duymadan zengin grafik ve animasyonlar hazırlama olanağı sağlıyor. HTML5 tamamen açık ve Apple’ın da üyesi olduğu bir komite tarafından idare ediliyor.

Apple, Web için açık standartlar da üretiyor. Örneğin WebKit Apple tarafından başlatılan bir açık kaynak projesi, tamamen açık bir HTML5 yorumlama motoru olan proje şu an Safari’nin kalbi. WebKit geniş çapta benimsendi. Google Android’in tarayıcısında kullanıyor, Palm kullanıyor, Nokia kullanıyor ve RIM’de [Blackberry] kullanacağını söylüyor. Neredeyse Microsoft dışı tüm akıllı telefon tarayıcıları WebKit kullanıyor. Apple, WebKit teknolojisini açarak mobil tarayıcılar için standart belirlemiş oldu.

İkinci konu: “Web’in tamamı”.

Adobe, devamlı Web videolarının % 75′inin Flash üzerinde olduğunu ve Apple’ın mobil cihazlarının Web’in tamamına erişemediğini söylüyor. Söylemedikleri ise neredeyse tüm bu videoların daha modern bir formatta [H.264] da sunulduğu ve Apple cihazları tarafından da görüntülenebildiği. YouTube, Web’deki videoların % 40′ını sunuyor ve Apple cihazları tarafından görüntülenebiliyor. Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, he Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic ve diğer bir çok Web sitesi… iPhone, iPod ve iPad bu siteleri kayıpsız görüntüleyebiliyor.

Bir diğer Adobe iddiası, Apple cihazlarının Flash oyunları oynatamayacağı yönünde. Doğrudur. Ne var ki App Store’da 50 binin üzerinde oyun ve benzeri eğlenceli uygulama var ve üstelik bunların çoğu da bedava. iPhone, iPod ve iPad için dünyadaki herhangi bir plaftormdan çok daha fazla oyun üretilmiş durumda.

Üçüncü konu: güvenilirlik, güvenlik ve performans.

Symantec roporları, 2009′da Flash’ın en kötü güvenlik kayıtlarına sahip olduğunu söylüyor. Biz de ilk elden Mac’lerin çökme nedenleri arasında bir numaralı sebebinin Flash olduğunu biliyoruz. Adobe ile birlikte bu sorunları çözmeye uğraşıyoruz fakat senelerdir çözüme hep uzak kaldılar. Biz, iPhone, iPod ve iPad’e Flash ekleyerek onların güvenilirliklerini ve güvenliklerini azaltmak istemedik.

Ayrıca Flash, mobil cihazlarda pek de iyi bir performans sergilemiyor. Birkaç senedir Adobe’den Flash’ın iyi çalıştığı herhangi bir mobil cihaz göstermesini istiyoruz. Henüz göremedik. Adobe önce 2009′un ilk yarısında Flash’i bir akıllı telefonda kullanacağını söyledi. Sonra 2009′un ikinci yarısına, sonra 2010′un ilk yarısına ve şimdi de 2010′un ikinci yarısına erteledi. İnanıyoruz ki bir gün mutlaka yapacaklar fakat nasıl çalışacağını kim bilebilir?

Dördüncü konu: pil ömrü.

Mobil cihazlar video oynatırken, pil ömrünü korumak için video’ları donanımları ile çözümlemelidir. Yazılım ile çözümlemek daha fazla güç gerektirir. Bugün biçok mobil cihazda kullanılan yongalar, Apple, Google [YouTube], Vimeo, Netflix gibi bir çok kurum ve tüm Blue-ray DVD oynatıcıların tarafından kullanılan, bir endüstri standardı olan H.264 çözümleyicisi içermektedir.

Flash’a, yakın zamanda H.264 desteği eklenmesine rağmen, Flash kullanan Web siteleri halen eski nesil çözümleyiciler istemektedir ve mobil cihazlarda kullanılan yongalarla uyumlu değildir. Çözümleme hala yazılım tarafından yapılmaktadır. Fark oldukça çarpıcıdır: Örneğin iPhone’da H.264 videolar 10 saate kadar izlenirken, yazılım seviyesinde çözümlenen videoların izlenme süresi 5 saati geçmemektedir.

Web siteleri, videolarını H.264 ile tekrar şifrelerse, onları Flash kullanmadan da sunabilir. Tüm bu videolar, Apple’ın Safari’sinde veya Google’ın Chrome’unda herhangi bir eklenti gerektirmeden fevkalade güzel çalışmaktadır ve iPhone, iPod ve iPad’lerde oldukça şık gözükmektedir.

Beşinci konu: dokunmatik.

Flash, PC’ler için tasarlanmış, parmak ile kullanılan dokunmtik ekranlar için değil. Flash’ın fare kullanımına özgü oluşturduğu “rollovers”, “açılır menü” gibi davranışlar… Apple’ın devrimci multi-touch arayüzünde fare kullanmamakta ve rollovers konseptine uymamaktadır. Çoğu Flash tabanlı Web sitesi, dokunmatik cihazlar için yeniden tasarlanılmalıdır. Eğer geliştiriciler, bu siteleri yeniden tasarlayacaklarsa neden HTML5, CSS ve JavaScript gibi modern teknolojileri kullanmak yerine Flash kullansınlar?

Eğer iPhone, iPod ve iPad Flash’ı çalıştırsa bile, bu bir çok sitenin dokunmtik cihazlar için yeniden tasarlanması problemini çözmeyecektir.

Altıncı ve en önemli neden.

Flash’ın kapalı bir sistem olmasından, güvenliğinden, teknik sorunlardan bahsettik. Fakat bizim iPhone, iPod ve iPad’de Flash’ı desteklemememizin çok daha önemli bir sebebi var. Adobe video ve interaktif içeriğin görüntülenmesinden öte yazılım geliştiricilerin cihazlarımız üzerine Flash ile uygulama geliştirmelerini istiyor.

Biz acı tecrübelerimizden biliyoruz ki platform ve geliştirici arasına üçüncü bir yazılım katmanı girmesine izin vermek, standartlara yetişemeyen uygulamalara neden oluyor. Bu durum platformun genişlemesini ve ilerlemesini engelliyor. Eğer geliştiriciler, üçüncü parti kütüphane ve araçlara bağımlı olurlarsa, bizim sağladığımız yenilik ve gelişmelere ancak üçüncü parti araçlar da uyum sağladığı zaman kavuşabiliyorlar. Kusura bakmayın ama yaptığımız geliştirmeleri, geliştiricilerimize ne zaman ulaşacağına bir üçüncü partinin karar vermesinden hoşnut olamayız.

Bu durum, eğer üçüncü parti çapraz platform geliştirme aracları sağlıyorsa daha da vahim bir hal alıyor. Üçüncü parti, bir platformdaki gelişmeleri diğer platformlar sağlamıyorsa, hiç desteklemeyebiliyor. Böylece geliştiriciler, sadece en alt seviye ortak özelliklere sahip olabiliyor. Rakiplerimiz olan platformlarda hiç bulunmayan yeniliklerimiz ve gelişmelerimizden geliştiricilerimizin mahrum kalmasını kabul edemeyiz.

Flash bir çapraz platform geliştirme aracıdır. Adobe’nin amacı geliştiricilerin mükemmel iPhone, iPod ve iPad uygulamaları yazmasına yardım etmek değil, geliştiricilerin platformlar arası bağımsız uygulamalar yazmasını sağlamaktır. Ve Adobe, acı bir şekilde Apple platformlarına uyumda yavaş kalmaktadır. Örneğin Mac OS X’in 10 yıllık bir mazisi olmasına rağmen Adobe ancak iki hafta önce yayınladığı CS5 ile Cocoa’ya tam uyum sağlayabilmiştir. Adobe, Mac OS X’e ayak uyduran en son büyük üçüncü parti geliştiricidir.

Motivasyonumuz basittir – geliştiricilerimize en gelişmiş ve en yenilikçi platformu sağlamayı, onların doğrudan bu platform üzerinde durmasını ve dünyanın en iyi uygulamaları yazmasını istiyoruz. Platformumuzu, geliştiricilerin hep daha şaşırtıcı, güçlü, eğlenceli ve yararlı uygulamalar yazabilmesi için sürekli geliştirmek istiyoruz. Herkes kazanıyor – daha çok cihaz satıyoruz çünkü en iyi uygulamalara sahibiz, geliştiriciler geniş bir kitleye hitap ediyorlar, kullanıcılar bu uygulamaları kullanmaktan memnunlar.

Toparlayalım.

Flash, PC çağı için üretilmişti. Flash, Adobe açısından başarılı bir iştir ve onu PC’lerin de ötesine yaymak istemelerini anlayabiliriz. Fakat mobil çağ, -Flash’ın geride kaldığı- düşük güce sahip cihazlarla, dokunmaya duyarlı arayüzlerle ve açık Web standartlarıyla ilgilidir.

Apple cihazlarına yönelik sunulan Web içerikleri, Web’de video izlemk veya herhangi bir içeriği takip etmek için Flash’ ihtiyaç olmadığını göstermiştir. Ve uygulama geliştiricilerimiz, oyunlar dahil 200 Bin’den fazla zengin uygulamayı geliştirmek için Flash’a ihtiyaç duymamıştır.

Mobil çağda oluşturulan HTML5 gibi yeni açık standartlar, mobil cihazlarda [ve PC’lerde de] kazanan olacaktır. Belki de Adobe, gelecek için güçlü HTML5 araçları geliştirmeye odaklanmalı ve Apple’ın geçmişi geçmişte bırakmasını daha az eleştirmelidir.

Steve Jobs,
Nisan 2010

Ve Adobe Apple’a küser…

Yazan: adobechronicles in Adobe

 Ve Adobe Applea küser...

Adobe Flash Platformu Ürün Müdürü Mike Chambers iPhone OS platformu için daha fazla çalışmayacaklarını duyurdu.

Hikayeyi takip etmişsinizdir. Uzun hikaye önce iPhone’da Flash Player olmamasıyla başladı. iPhone bir fenomen halini alınca herkes bu platformda yer almak için sıraya girdi. Adobe de bu firmalardan birisiydi ve yaygınlığı ile öğündüğü Flash Player’ın iPhone sürümü için çalıştığını duyurdu.

Apple Adobe’yi pek dikkate almadı ve Flash Player’ı iPhone platformuna kabul etmediği gibi, Mac OS X’deki Safari’nin yaşadığı sorunların baş müsebbibi olarak Flash Player’ı gösterdi ve kuşatma altına aldığını duyurdu. Adobe karşı atağa geçip iPhone üzerinden Flash Player indirmeye kalkanlara Web sitesinden Apple’ı şikayet etti.

Creative Suite 5 ön gösterimlerine başlayan Adobe, Flash CS5′in iPhone platformu için uygulama geliştirmek isteyenlere kullanımı kolay araçlar sunacağını duyurdu.

dobe müthiş bir gol attığını düşünüyordu ki Apple yeni cihazı iPad’i tanıttı ve bu platformda da Flash Player olmayacağını, HTML5 kullanılacağını duyurdu.

Adobe yine bu durumdan rahatsızlığını dile getirdi ve Adobe uygulamalarının iPad için içerik geliştiricilere bir çok imkan sunduğunu ve oyun dışında bırakılmamaları gerektiğini açıkça söyledi. Hemen her gün bir Web sitesinde yeni nesil yayıncılık [tabii ki Flash platformu kullanılarak] üzerine videolar yayınlamaya başladı.

Gün geldi Apple’ın iPad’i piyasaya çıktı. iPad’in piyasaya çıkmasıyla birlikte Apple, bir çok büyük Web sitesinin Flash kullanmayan HTML5 tabanlı Web standartlarına uygun hale geldiğini duyurdu. Bu Apple açısından büyük bir gövde gösterisiydi. Apple Adobe’yi adeta eziyordu.

Bu duruma epey içerleyen Adobe Apple’ın söyleminin doğru olmadığını vurgularcasına ‘Flash herkes için mükemmel bir platformdur’ tadında bir reklam filmi yayınladı.

Apple daha da ileri gidip Adobe’nin Creative Suite 5 lansmanın yapmasına bir kaç gün kala düzenlediği iPhone OS 4.0 etkinliği sonrasında yazılım geliştiricilere iPhone 4.0 platformuna geçiş yapmadan önce sözleşmelerini yenilemeleri gerektiğini söyledi. Sözleşmeye ‘iPhone OS kullanan platformlara, Apple’ın yazılım geliştirme araçları dışında bir araçla yazılım geliştirilemez’ maddesini koyunca kızılca kıyamek koptu. Adobe hemen her platformda bu durumdan rahatsızlığını belirtse de Apple aldırış etmedi.

Adobe ile benzer durumda olan başka yazılım firmaları herhangi bir girişimde bulunmazken, Adobe çırpındı durdu ve nihayetinde kararını açıklad: ‘iPhone için Flash çalışmalarının durduk ve artık Android platformu için çalışacağız.

Adobe Apple’a küstü yani. :-)

Adobe Flash: Tek Web. Herhangi bir ekranda.

Yazan: adobechronicles in Haber

iPad’in duyurusu ile birlikte Apple ile Flash kavgasına tutuşan Adobe’nin kafası hayli karışık gibi. Apple’ın Apple Store’da “Tüm büyük Web siteleri HTML5 videoya geçiş yaptı” açıklamasına sinirlenen Adobe, bir yandan iPad için uygulamalar geliştirirken diğer yandan Flash reklamları yayınlıyor.

Apple’ın güçlü saldırıları karşısında ayakta durmakta zorlanan Adobe’nin Flash’ı, ‘Web’in video standardı’ olma savaşını kaybedecek gibi görünüyor.

HTML5 üzerinden Flash’sız YouTube…

Yazan: adobechronicles in Haber

YouTube HTML5 450x315 HTML5 üzerinden Flashsız YouTube...

Apple’ın Flash Player karşıtı hareketinde yeni bir cephe daha açılmış gibi görünüyor.

Google/YouTube, Flash Player’a ihtiyaç duymadan video izlenmesine olanak tanıyan HTML5 altyapısına sahip hizmetini teste açtı. Bu opsiyon şuan için sadece YouTube.com üzerinde çalışıyor. YouTube videoların gömülü olarak çalıştırıldığı diğer sitelerde aktif değil. Şu an için bu özelliği Safari ve Chrome destekliyor. [Firefox ve IE desteği henüz yok]

Beta aşamasındaki bu çalışmayı buradan test edebilirsiniz.

Adobe bu işten hiç hoşlanmayacak…

Flash kullanıcıları için pixel fontlar

Yazan: adobechronicles in Diğer

adobeflash Flash kullanıcıları için pixel fontlar

adobeflash.com,bir çok güzel içeriğin yanı sıra çeşitli sanatçılar tarafından tasarlanmış ücretsiz piksel fontları da bulabileceğiniz bir web sitesi.

Sitede bulunan fontlara ilişkin açıklama ise şöyle:

Bu fontları kişisel projelerinizde kullanabilirsiniz. Eğer ticari amaçla kullanacaksanız, web sitelerini ziyaret ederek tasarımcılarına başvurmanızı öneririz.

Hem Mac hem de PC sürümleri bulunan fontların yayınlandığı siteye buradan ulaşabilirsiniz.

Flash, GPS, Accelerometer ve Multitouch’ı destekleyecek

Yazan: prfctsymmtry in Adobe, Haber

flashlite31distributableplayer Flash, GPS, Accelerometer ve Multitouchı destekleyecek

Ted Patrick, [Adobe'nin Geliştirici Toplulukları Yöneticisi] Flash da, cep telefonlarının bazı ana yeteneklerinin [GPS, Accelerometer ve Multitouch] destekleneceğini sandığını belirtti. Bu yorumları, analistlerin katıldığı bir Adobe etkinliğinde yapan Patrick’in dediklerini de desteklercesine, Adobe’nin CTO’su Kevin Rollins mobil telefonlar için tam tekmil bir Flash versiyonun ya bu senenin sonunda ya da gelecek yılın başında beta olarak hazır olacağını belirtti.

Swift 3D 6 yayınlandı

Yazan: adobechronicles in Uygulama

Header SwiftV6 Swift 3D 6 yayınlandı

Electricrain‘in vektörel özellikli 3D yazılımı Swift 3D‘nin 6. sürümü yayınlandı.

Flash kullanıcılarının 3D özellikli web siteleri hazırlamak için kullandığı yazılım artık Microsoft’un Silverlight’ını da destekliyor. Flash CS4′ün 2.5 D desteği düşünülecek olursa Swift 3D mesafeyi epey açmış gözüküyor.

Yeni sürümle gelen özellikler kısaca şöyle:

Boolean Desteği
5 kat hızlı raster rendering
Yeni doku eşleştirici
Çoklu işlemci desteği [5 kat daha hızlı]
Papervision3D v2 desteği
Arka plan görüntü izleme
Extrusion & Lathe Editor çoklu-path desteği-çoklu path çizimi
Clone & Arrays desteği
Bump Map doku desteği
Yumuşak gölge desteği
Geliştirilmiş kamera kontrolleri
Genişletilmiş kullanıcı tercihleri

Mac ve Windows sürümleri bulunan uygulama hakkında daha fazla bilgiye ve deneme sürümüne buradan ulaşabilirsiniz.


Flash’a ağır eleştiri…

Yazan: adobechronicles in Haber

 Flasha ağır eleştiri...

Apple’ın Senior Vice-President’ı Bertrand Serlet WWDC 2009 ana sunumunda Snow Leopard’daki Safari de Flash plugin’in sandbox içine konulduğunu [yalıtıldığını] açıkladı. Bertrand  “Mac OS X’de uygulama çakılmalarının bir numaralı sebebi pluginler” dedi.

iPhone’a Flash’ın gelmesi beklenirken yapılan bu açıklama beklentileri törpüledi. Anlaşılan o ki Apple ile Adobe arasında adı konulmamış bir Flash savaşı var.

Son Yazılar
Son Yorumlar
Hakkımızda
adobechronicles: Aslında Narayen Apple'a da yakışırdı. Dell'e hayırlı olsun....
prfctsymmtry: İlk okuduğumda, "Apple sadece teknoloji olarak değil, yönetim kurulunu oluşturma meto...
adobechronicles: 15 Eylül'de Adobe'den 13 kişi bu haberi incelemiş. Google Analytics sağolsun......
adobechronicles: Ne diyecek ki? Eeeee, biz bi halt karıştırdık. Kuş yapalım biz. Evet evet kuş yapa...
prfctsymmtry: İşin başka bir enteresan tarafı, Bakanlık söz konusu durum ile ilgili açıklama yapmış...

Adobe Chronicles

Herkese merhaba,

Uzun süredir düşündüğümüz ama fırsat bulamadığımız Adobe günlüklerini tutmaya başlıyoruz.

Bu blogda Adobe hakkında haberler, söylentiler, yorumlar bulacaksınız. Adobe derken, Adobe ile ilgili herşeyi kastediyoruz. Adobe ürünleri ve Adobe platformu ile ilgili ne biliyorsak paylaşacağız. Sorunları gündeme getirip çözümlerini bulmayı planlıyoruz. İnşallah başarılı oluruz.

Kalın sağlıcakla…